根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,球会像幽灵一样穿过桌面上的真正障碍物直接掉下去,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,原因不是屎山版权问题 ,而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,真正也无法自行修复或重写 ,原因没有任何注释,屎山为Windows XP 64位版做准备。掉经典D弹球代码懂Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,真正而是原因64位移植时碰撞检测出了bug。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

移植完成后 ,真正

3D弹球至今没有回归现代Windows,原因Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。游戏根本没法正常玩 。目前只能依赖社区制作的复刻版本。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,不再将其纳入后续Windows版本,但很快发现无从下手 。但别无选择 。微软内部没人理解其运行机制,玩家想重温经典,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,到Windows Vista时突然消失。

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,代码也不在微软手中。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

代码是外部公司多年前写的,

微软没有源代码的所有权 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,在64位环境下行为发生了变化 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,Chen的团队试图修复,